环球实时:据报道命运开发者对最后生还者多人游戏的长期乐趣提出了质疑


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在PlayStation此前宣布Bungie将帮助对发行商的实时服务目录进行“严格的审查过程”之后,一份新的报告表明,最近推迟的LastofUs多人游戏是这次重新评估的第一个受害者。

一年多前,PlayStation以36亿美元的价格收购了《命运2》开发商Bungie。在本周早些时候的一份财务报告中(来自TweakTown),索尼宣布它打算“与Bungie合作,对我们正在开发的12项实时服务进行严格的审查,”并补充说该工作室帮助PlayStation“更深入地了解现场服务的成功意味着什么。”

今天早些时候,顽皮狗宣布《最后生还者》多人游戏已被推迟,但没有说明推迟的具体原因。然而,彭博社在宣布后不久发布的一份报告称,“Bungie对《最后生还者》多人游戏项目能否让玩家长时间保持参与提出了质疑,这导致了重新评估。”

彭博社表示,《最后生还者》多人游戏并未被取消,尽管在公司“重新评估方向”的同时开发已经缩减。

虽然《最后生还者》主要以其单人游戏剧情而闻名,但原版游戏中包含的Factions多人游戏模式拥有忠实的狂热追随者。类似的后续模式预计会出现在《最后生还者》第2部分中,尽管它在游戏发布后被推迟并最终重新宣布为独立游戏。

如今,多人游戏的生死存亡取决于其让玩家回归的能力,不仅仅是数周,而是数年。毕竟,这是游戏能让玩家长期投入现金的唯一方式。这款LastofUs多人游戏在其当前状态下可能已经能够满足Factions粉丝的需求——我们永远无法确定——但它似乎无法满足PlayStation的崇高实时服务野心。